AMISTAD - 1 de Septiembre 2011 - Blog - SLNewsWeek

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4:52 AM
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Linden Lab indujo a miles de jugadores a invertir hasta 100 millones de dólares en dinero real en propiedades "virtuales” en Second Life, luego tomó las propiedades de nuevo sin una justa indemnización, según dicen cuatro ex jugadores en una acción popular presentada en un tribunal federal en los Estados Unidos.

Los demandantes Carl Evans, Donald Spencer, Valerie Spencer y Cindy Carter dicen que a lo largo de la década de 2000 la compañía y su fundador, Philip Rosedale, promovieron el concepto de propiedad y comercio en Second Life a través de comunicados de prensa y entrevistas a los medios de comunicación.

Linden Lab y Rosedale afirmaron que ellos protegerían los derechos a la propiedad virtual y que los bienes inmuebles virtuales podrían ser usados por sus dueños para ganar dinero. Sin embargo, los demandantes dicen que fueron engañados para aumentar el valor de la empresa en previsión de una oferta pública inicial o la venta de la plataforma de Internet a otra entidad.

Con la demanda ellos buscan una serie de compensaciones basados en leyes del Estado de California.

A diferencia de otros mundos virtuales o juegos de roles, como World of Warcraft y Everquest de Sony, que conservaron los derechos de lo que estaba ocurriendo dentro de los juegos, Linden representaba a Second Life como una plataforma en la que los participantes podían asegurar los derechos de propiedad sobre la "tierra” comprada a Linden, y conservar los derechos de propiedad intelectual de cualquier artículo o contenido virtual que los participantes crearan. Además los participantes podrían no sólo "comprar” parcelas virtuales, sino también revenderlas, subdividirlas, e incluso alquilarlas o cederlas.


Pero la acción popular afirma que el modelo de negocio (y la relación del Linden con los jugadores) comenzaron a cambiar notablemente en 2006, después de que otro jugador interpuso una demanda de consumo. Durante ese caso Rosedale, admitió que las representaciones de propiedad eran "de hecho, falsas y engañosas,” de acuerdo con la denuncia.

Poco después, según los demandantes, Linden Lab comenzó a retirar dichas representaciones de su sitio web y comenzó a engañosa y silenciosamente quitar derechos de propiedad a los jugadores.

En ningún momento Linden Lab hizo un intento por compensar lo que los demandantes estiman que fueron unos 50.000 participantes que compraron tierra virtual basados en las promesas anteriores.

La acción popular, según los demandantes, pondrá a entidades corporativas propietarias de mundos virtuales sobre aviso de que "donde fluyen grandes cantidades de dinero real, consecuencias legales deben seguir.”
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